Uno

Uno ist ein Kartenspiel, das von mindestens 2 Spielern gespielt wird. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Ihre Karten loszuwerden.

Uno


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Regeln fur Uno


Karten


Das Spiel enthält 108 Karten:
- 19 Karten jeder Farbe (blau, grün, rot und gelb)
- 8 Take-Two-Karten
- 4 Draw-Four-Karten
- 8 umgekehrte Karten
- 8 Skip-Turn-Over-Karten
- 4 Wahlkarten

Das Spiel


Jeder Spieler nimmt eine Karte. Wer die höchste Karte nimmt, beginnt mit dem Austeilen. Aktionskarten zählen hier als 0.
Beim Mischen der Karten erhält jeder Spieler 7 Karten.
Der Rest der Farbe wird (verdeckt) auf den STICK gelegt. Die oberste Karte des Vorrats wird aufgedeckt und ist die erste Karte eines neuen Stapels.

Der Spieler links vom Dealer beginnt. Dieser Spieler muss eine Karte auf den offenen Stapel legen, die die gleiche Farbe oder das gleiche Symbol wie die bereits vorhandene Karte hat. Wenn diese Karte beispielsweise eine rote 7 ist, muss der Spieler eine rote Karte oder eine 7 einer anderen Farbe ablegen.

Kann der Spieler nicht nachholen, muss er eine Karte vom STICK nehmen. Wenn er diese Karte spielen kann, darf er fortfahren. Wenn nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe.

Aktionskarten


Die Aktionskarten und ihre Bedeutung:
  • Take-Two-Karte
    Wenn diese Karte gespielt wird, muss der nächste Spieler zwei Karten ziehen und seinen Zug überspringen. Diese Karte darf nur auf eine Karte derselben Farbe oder eine andere Draw Two-Karte gelegt werden. Wenn die Karte zu Beginn des Spiels umgedreht wird, gilt die gleiche Regel.
  • Umgekehrte Karte
    Dies kehrt die Richtung des Spiels um. Der nächste Spieler befindet sich daher auf der anderen Seite des aktuellen. Wird die Karte zu Beginn des Spiels umgedreht, spielt der Dealer zuerst und das Spiel wird gegen den Uhrzeigersinn fortgesetzt.
  • Skip-Turn-Over-Karte
    Der Spieler, der nach dem Legen dieser Karte an der Reihe ist, wird übersprungen. Die Karte darf nur auf eine Karte derselben Farbe oder auf einen anderen Skip-Turn-Over gelegt werden. Wenn dieser Spieler zu Beginn des Spiels an der Reihe ist, ist der Spieler nach dem ursprünglichen Startspieler an der Reihe.
  • Karte auswählen
  • Der Spieler, der diese Karte spielt, ruft eine Farbe aus und das Spiel geht damit weiter. Wenn diese Karte zu Beginn des Spiels umgedreht wird, bestimmt der Spieler links vom Geber, mit welcher Farbe er spielt.
  • No-Four-Karte
    Der nächste Spieler muss 4 Karten vom Vorrat ziehen und überspringt seinen Zug. Diese Karte darf nur von jemandem gespielt werden, der keine Karten mehr der Farbe vom offenen Stapel auf der Hand hat. Er kann Karten derselben Zahl oder Aktionskarten haben. Wenn der Spieler erwischt wird, dass er noch Karten in der angeforderten Farbe hatte, zieht er sich eine Strafe zu, siehe 'Strafen'.
    Wenn diese Karte zu Beginn des Spiels umgedreht wird, wird sie auf den Stapel zurückgelegt und eine neue Karte wird umgedreht.

Das Ende


Wenn ein Spieler nur noch eine Karte übrig hat, muss er „Uno“ rufen, bevor er seine vorletzte Karte auf den offenen Stapel legt. Wenn er es vergisst, muss er zwei Karten aus dem Vorrat nehmen. Aber nur, wenn er erwischt wird (siehe "Strafen").
Wenn ein Spieler alle Karten loswird, gewinnt er die Runde. Die Punkte aller anderen Spieler werden gezählt und auf speluitslagen.nl eingetragen. Der Gewinner erhält 0 Punkte.
Wenn die zuletzt gespielte Karte eine Draw-Two- oder Take-Four-Karte ist, muss der nächste Spieler diese Karten trotzdem ziehen und das wird zu seiner Punktzahl hinzugefügt.

Ergebnisse


- Alle Zahlenkarten: Der Wert der Karten
- Take-Two: 20 Punkte
- Take-Four: 50 Punkte
- Rückwärtsgang: 20 Punkte
- Skip-Turn-Skip: 20 Punkte
- Wahlkarte: 20 Punkte.

Strafe


Ein Spieler, der vergisst, „Uno“ zu rufen, sich aber erholt, bevor seine vorletzte Karte auf dem offenen Stapel erscheint, sich aber erholt, bevor ein anderer Spieler ihn fängt, wird nicht bestraft.
Ein Spieler, der eine falsche Karte spielt und von anderen Spielern bemerkt wird, muss die Karte zurückziehen, zwei Karten vom Stopp nehmen und sein Zug wird übersprungen.
Wenn ein Spieler eine Take-Four-Karte spielt und dies laut dem Spieler, der 4 Karten ziehen muss, nicht erlaubt ist, muss der Spieler seine Karten zeigen. Wenn es nicht erlaubt war, muss der Spieler, der den Verstoß begangen hat, selbst 4 Karten ziehen. Wenn die Karte richtig gespielt wird, muss die Person, die die Karten sehen wollte, 2 zusätzliche Karten nehmen.

Hausregeln


Dies sind die offiziellen Spielregeln. Aber es gibt einige Regeln, die manchmal anders angewendet werden:
  • Wenn ein Spieler eine Draw Two-Karte spielt, darf der nächste Spieler ebenfalls eine Draw Two-Karte darauf legen und muss dann 4 Karten ziehen
  • Das gleiche Wort Take-Four-Karten

Punkte von Uno speichern


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